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 Project Cars - Patch Xbox One

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sat 8 Aug 2015 - 13:45

Et moi aussi, la Kinect est out. Trop des soucis avec ! C'est pas encore super au point... :;
):
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SimonMathy
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sat 8 Aug 2015 - 17:35

Et bien, de bonnes nouvelles tout ça, on va enfin arriver a un jeu presque parfait... :;
):
Vivement que ce soit dispo...
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sun 9 Aug 2015 - 1:04

RFT SimonMathy a écrit:
Et bien, de bonnes nouvelles tout ça, on va enfin arriver a un jeu presque parfait... :;
):
Vivement que ce soit dispo...

Oui, je trouve aussi. Belle évolution du jeu...

On va enfin connaître l'usure d'un pneu Very Happy

Perso, il manque encore ce fichu clavier usb et les mécanos dans les stands.
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RFT Fredo
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Wed 12 Aug 2015 - 8:21

En voilà une liste de nouveauté ! :;
):
Plus d'une quinzaine sans toucher la console, il va falloir que je m'y remettre :mrgreen:
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Fri 28 Aug 2015 - 9:04

Bon les amis, le nouveau patch 3.0 est disponible depuis ce matin ( 02h00 :;
): ) et pèse 2.7 Go ! A vous donc de lancer le jeu et donc cette mise à jour

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Fri 28 Aug 2015 - 12:29

Une question, ce matin j'ai lancé Pcars et impossible d’accéder au mode des épreuves communauté et au mode contre la montre ?? de toutes façon je réessaye dans l'après midi

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sat 29 Aug 2015 - 18:44

Patch installé avec succès mais petit bug quand même !
J'ai fait quelques courses et sur certaines le changement de vitesse est automatique et d'autres fois non :mrgreen:
Vivement le patch 4 Laughing
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sat 29 Aug 2015 - 19:07

Aparrement Guyhom à toujours le bug que j'avais
RFT Ced521 a écrit:
Une question, ce matin j'ai lancé Pcars et impossible d’accéder au mode des épreuves communauté et au mode contre la montre ?? de toutes façon je réessaye dans l'après midi
donc oui il y à toujours quelques souci..... :?

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sun 30 Aug 2015 - 11:41

Pour une fois, je vais râler un peu :mrgreen: Mais juste un peu..

Progression est revenu à zéro pour moi Surprised Bon, c'est pas la fin du monde, car je n'avais pas fait le mode carrière, mais heureusement je fait des captures des mes réglages volant et voitures.

Je fait un petit test hier soir en vitesse, et sur quelques minutes de jeu, on dirait bien qu'il y à eu quelques améliorations point de vue conduite.
Si je me trompe pas, le feedback à encore reçu des améliorations et quelques nouveaux réglages font leurs une apparitions.

J'adore par contre le fait de voir enfin l'usure des pneus, et surtout, ce qu'on à comme pneus Very Happy

Pour le restant, j'attend de jouer un peu plus pour voir... Very Happy
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sun 30 Aug 2015 - 13:02

Pour les réglages, c'est je pense, pour beaucoup d'entre nous le même problême, Guyhom et Goerges (qu'on à rencontré hier :;
): ) pourront te le dire . Après c'est vrai que le fait de pourvoir voir l'usure des pneus tours après tours est vraiment bien .
Par contre il y à quelques points qui me chagrine un peu niveau multijoueur, mais on en parlera de vive voix :;
):

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sun 30 Aug 2015 - 14:40

J'ai de nouveau axé aux épreuves communautaire et aux contre la montre. Mais de nouveaux problèmes ont fait leur apparitions les pneus pluies qui sont morts en 3 ou 4 tours (sur la clio je n'i pas test sur d'autre voitures), le volant qui se rigidifie en ligne droite avant de relâché en devenant très souple d'un coup. J'ai eu aussi en mode carrière l'IA qui roule aussi vite en difficulté 0 quand difficulté 100. Sad

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Sun 30 Aug 2015 - 21:22

Comme je joue très très peu, je ne pas toujours le temps de me rendre compte de tout ce qui va pas Sad


Mais c'est clair qu'il faudra encore quelques patch avant de pouvoir dire "
enfin"
ce jeu est bon.
Very Happy :;
):
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Tue 22 Sep 2015 - 21:00

Project CARS - Xbox Un Patch 4.0

- Notes de version Nouveauté et amélioration Sommaire des caractéristiques

* en ligne - le soutien aux «configurations de travail par défaut 'ajoutée restrictions multijoueurs écran.

* en ligne - les joueurs de conduite dans le mauvais sens auront désormais leur collision handicapées et de leurs véhicules seront afficher comme voitures fantômes.

* en ligne -. paramètres de recherche du hall sont maintenant enregistrés entre les sessions

* Carrière - pitstop obligatoire ouverture tour va maintenant balance lorsque le joueur échelles de la longueur de la course. Par exemple, si la course a été fixé à 5 tours, les stands seraient ouvrir pour le arrêt obligatoire sur les genoux 2. Si le joueur maintenant des échelles de la longueur de la course à 15 tours, les stands seront ouverts sur les genoux de 6 pour le pitstop obligatoire.

* HUD - lorsque le réglage des paramètres en temps réel, par exemple la balance de freinage, le joueur sera maintenant voir un message HUD pour indiquer ce que le réglage a été changé pour. Le HUD affiche "
N / A"
dans le temps réel réglages HUD, messagerie quand un paramètre spécifique ne sont pas disponibles parce qu'elle est désactivé dans MP session ou pas présent sur ​​le véhicule.

* GUI - ajouté un écran jeu de numéro de version à le menu principal.

* Assiste - Amélioration du système d'assistance de freinage de sorte que les gens qui sont incapables d'utiliser les commandes de frein du tout peut encore jouer le jeu avec ce assist activé.

* Assiste - la meilleure ligne aider fournit maintenant une option pour afficher uniquement les zones de freinage

* Tracks - objets de voie mobiles et pièces de voiture cassée-off vont maintenant être retirés de la piste après impacts. en ligne

* Nouvelle - Ajout du support pour «force défaut des réglages« en multijoueur écran restrictions.

* Nouvelles - joueurs de conduite dans le mauvais sens auront maintenant leur collision handicapées et de leurs véhicules affichera comme voitures fantômes.

* Nouvelle - paramètres de recherche du hall sont maintenant enregistrés entre les sessions.

* Correction d'un problème où l'AI pourrait rester coincé sur la grille après que l'hôte précédent a laissé la session.

* Correction d'un problème où le joueur a été incapable de sélectionner la Bentley GT3 dans les courses en ligne.

* Correction d'un problème dans Créer Hall où la sélection de véhicules 'afficher les détails »serait réinitialiser le filtre de classe.

* Correction d'un problème où le in-game boîte de chat serait défiler lorsque le joueur appuie sur les accélération et de freinage.

* Différents réglages au comportement des voitures qui sont en phase terminale endommagés, et les voitures ne seront plus essayer de se téléporter au garage si il n'y a pas de voie des stands.

* Correction d'un problème où le joueur pourrait conduire hors du garage à nouveau après s'être retiré de la course.

* D'autres réglages et améliorations apportées à l'interface graphique de classe lobby automobile en ligne - les classes sont maintenant triés par ordre alphabétique;
changements sont maintenant seulement appliquer une fois que le joueur accepte les nouveaux paramètres;
«Créer» de choix par défaut à «toute» la classe;
Résout un problème où l'hôte verrait un seul véhicule dans la liste rapide de sélecteur de véhicule si des véhicules identiques a été mis au «oui».

* Correction de l'option de démarrage de roulement afin de basculer le drapeau de départ lancé met correctement à jour des données de jeu MP.

Time Trial

* Le Renseignements classement sur ​​l'écran de pause maintenant montre en temps réel mis à jour genoux et classement d'informations, et trie l'ordre de tous les participants actifs basés sur les temps au tour.

* Correction d'un problème où le meilleur de temps la session fantôme n'a pas toujours correspondre exactement à sa réelle du joueur meilleur temps de la session. Piqûres, Tuning, configurations, Stratégie

* Correction d'un problème où une option de pneu sélectionné enregistré dans une configuration avant Patch 3.0 provoquait un plantage du jeu après application du patch 3.0 et l'utilisation de cette configuration sauvegardée.

* Correction d'un problème où les pneus les pressions ne sont pas la réinitialisation correctement lors du retour à fosses.

* Correction d'un problème où les températures de freins ont été remis à zéro lorsque le joueur est entré dans les stands, ce qui conduit à un comportement de freinage inattendu.

* Ajustements pour alimenter les calculs lors du retour à stands pendant une séance d'entraînement - le calcul de la carburant exigée lorsque le joueur rentre aux stands, les niveaux de carburant estimés sont utilisés pour la cohérence. Physique &
AI

* Pneus - petit ajustement au rapport crête de glissement ou P Zero Trofeo, Faretti piste, et d'autres pneus de route soft-piste pour les voitures de la route.

* Diverses améliorations à la navigation AI pour entrer et sortir les stands.

* Amélioration de la transition de la route au hors-route que certains hors route surfaces causé trop de secousses sur la direction. Couper Piste / Off Track Système

* Sakitto International - autres tweaks à la descente Esses, de garder l'IA sur la piste lors de la tentative de mauvaises passes qui étaient à l'origine de l'AI pour frapper les barrières à la sortie.

* Diverses pistes - Nordschleife, Greenwood Karting, Silverstone nationaux, Dubaï GP, Barcelone nationaux, Nurburgring Sprint courtes - CUT l'amélioration des voies Basé sur les dernières évaluations de la communauté. carrière

* Correction d'un problème où le joueur serait placé en premier sur la grille de la deuxième course dans un environnement multi-course autour, après avoir été disqualifié de la première course. Disqualifié pilotes vont maintenant être placés à l'arrière de la grille.

* DLC Accolades de carrière sont maintenant présent que si le pack de DLC approprié est installé. Cette version corrige un problème où le joueur a été incapable de faire 100% d'achèvement des éloges en raison de DLC non acheté accolades étant également présents.

* Correction d'un problème où les points de bonus ont été ne sont pas attribués pour la série Kart et certains événements sur invitation.

* Correction d'un bug où les compétitions sur invitation qui nécessitent championnats de l'équipe gagnante ne sont pas toujours déverrouillage.

* DLC Accolades carrière - traduits (non anglais) cordes ajoutés pour Invitational Accolade - 320 Touring Défi

* Fix pour vous assurer joueur est placé en dernière position après avoir sauté / simuler, courses où le deuxième meilleur temps de qualification est utilisé pour le placement de la grille pour la 2ème course (cela a été affectant Formule recrue, LMP1-3, GT5 et les courses de Touring).

* Nouvelles - lorsque échelles pitstop obligatoire ouverture tour va maintenant échelle et les joueurs la longueur de la course. Par exemple, si la course a été fixé à 5 tours, les stands seraient ouvrir pour le arrêt obligatoire sur les genoux 2. Si le joueur maintenant des échelles de la longueur de la course à 15 tours, les stands seront ouverts sur les genoux de 6 pour le pitstop obligatoire

* Amélioration de contrat système pour permettre l'attribution des contrats de niveau d'entrée supplémentaires lors de la progression vers un nouveau sport automobile, ou lorsque seulement offert un renouvellement pour le sport automobile actuel.

* Amélioration de la logique AI pendant les courses avec stand obligatoire arrêts afin qu'ils choisir un moment plus optimale pour arrêter quand il est aussi temps changeant en jeu. Audio

* Tweaks à la Ginetta GT3, Clio et Bentley Speed ​​8. GUI, HUD, télémétrie

* Nouvelle - lors du réglage des paramètres en temps réel, par exemple la balance de freinage, le joueur sera maintenant voir un HUD message pour indiquer ce que le réglage a été changé pour. Le HUD affiche "
N / A"
dans les paramètres en temps réel HUD messagerie quand un paramètre spécifique ne sont pas disponibles parce qu'elle est désactivé dans MP session ou pas présent sur ​​le véhicule.

* Nouvelle - Ajout d'un affichage du numéro de version de jeu à la . menu principal

* Nouveau - la meilleure ligne aider fournit maintenant une option pour afficher uniquement les zones de freinage.

* Rebalancé le moment où les prévisions météo devient météo actuelle dans l'affichage de l'interface utilisateur de sorte que le passage mieux d'affichage d'information correspond à ce que le joueur voit dans -game.

* température de la piste est maintenant affiché sur tous les menus du jeu.

* Correction d'un problème où le curseur Temps de progression sauté tous les 2ème option lorsque vous déplacez le curseur vers la gauche ou la droite.

* température de la piste va maintenant afficher correctement basé sur le système de l'unité et langue choisie par le joueur.

* Correction d'un problème où les compteurs d'usure des pneus sur l'écran de télémétrie HUD ont été retournées pour l'avant droit et gauche pneus arrière.

* Suivre Température et informations météo sont maintenant positionnés de manière uniforme dans tous les écrans dans le jeu.

* Suppression . zéros en tête redondants de l'affichage motec KERS

* Correction d'un problème où l'accès à la carte ou de télémétrie dans l'écran du moniteur serait désactiver le joueur HUD dans le jeu.

* Fix plein écran transitions questions.

* icônes de classe de véhicule - mis à jour F1 vintage et classe GT millésime icônes.

* Nouvelle image GUI avec la livrée du monde réel pour Ford Capri GROUPE5. Reprises

* Replays -. Correction d'un problème où les dommages du véhicule serait automatiquement réparer lorsque vous regardez un replay Commandes et FFB

* angle du volant sont revenues maintenant toujours centrage pendant la pause / fosses / menus / etc Un autre correctif est désormais mis en œuvre pour éviter les secousses lorsque non pause le jeu.

* Correction d'un problème où le retour de force était encore actif quand un coéquipier AI conduisait la voiture du joueur.

* Correction d'un problème où le calibrage les pédales peuvent parfois causer les pédales de fonctionner correctement.

* Logitech - cartographies de pédale à jour pour la G920 pour correspondre les dernières révisions matérielles.

* Fanatec -. ajoutée utilisation de l'accélérateur grondement sur ​​v2 CSW base.

* Ajout du support pour l'analogique frein à main * Correction certaines valeurs de zone morte de contrôleur étant réduits d'un lors de l'enregistrement. Véhicules

* Audi A1 Quattro -. changé classe Road C2

* Audi R18 e-tron - ajoutée hybride / KERS lecture à l'affichage du poste de pilotage. Rééquilibré l'exposition de cockpit / luminosité.

* BAC Mono - fixe nom de matériau double causant un problème sur les pièces de cockpit peintes.

* BMW 2,002 Turbo - pneus par défaut modifié et l'équilibre de frein de sorte que la configuration par défaut fournit une meilleure performance globale par rapport aux autres voitures de sa catégorie . * BMW 320TC - fixé la statistique de la vitesse maximale affichée dans le front-end.

* Caterham SP300R -. ajoutée jauge push-to-pass coup de pouce à l'affichage du poste de pilotage et de retour de flamme d'échappement permis

* Ford Escort et Mustang 2 + 2 Fastback - tweaks pour aider réduire l'escalade autres véhicules lors d'un contact d'un côté à-côté.

* Ford Mustang 2 + 2 Fastback -. fixer pour le scintillement de l'ombre sur les voitures IA

* Ford Capri Group5 - ailes arrière décalage fixes.

* Ford Mustang GT 2 015 - réduite multiplicateur de force de pneu FFB par 25%.

* Gumpert Apollo - rajouté quatre échappements.

* de voitures Marek / RWD LMP - améliorer la position de la vue par défaut.

* Ruf CTR - boost du moteur recalibré et permet jusqu'à 1,4 bar coup de pouce dans la configuration pour correspondre voiture originale. Stock coup de pouce de 1,1 bar offre autour de 470hp comme annoncé. . Correction d'un problème où les rétroviseurs extérieurs ont été allumés.

* Ajout de jauge de boost hybride à afficher pour McLaren P1, Marek RP339h LMP1, RWD P30 LMP1 Tracks

* Le Mans - réduit la partie d'entrée de la bordure dans le coin Mulsanne pour résoudre le problème où les voitures seraient enregistrer une collision avec la bordure du trottoir. Général

* Nouveau -. objets de voie mobiles et pièces de voiture cassée-off vont maintenant être retirés de la piste après impacts

* Amélioration du système d'assistance de freinage de sorte que les gens qui sont incapables d'utiliser les commandes de frein du tout peut encore jouer le jeu avec ce assist activé.

* retravaillé les reflets des phares étirés pour être plus précis à la vie réelle.

* Correction d'un problème où la ligne assistance à la conduite allait devenir invisible lorsque des particules ont été désactivées.

* Veiller à ce que les joueurs ne peuvent pas tourner sur passes en utilisant des raccourcis clavier à des événements communautaires, lorsque les passes ont été explicitement désactivés à l'événement en question.

* Correction d'autres cas où les caméras d'avant-course seraient parfois découpées dans la surface de la piste.

* Correction d'un problème où les fenêtres de véhicule serait parfois pas rendre correctement lors de l'utilisation cockpit central came et Helmet Cam.

* Optimisation de la système de sauvegarde afin que l'économie prend moins de temps.


Encore une belle liste, même si je suis certains qu'il y à encore du boulot pour atteindre le jeu presque parfait :;
):
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Wed 23 Sep 2015 - 1:43

Je trouve que depuis le deux dernier patch, le jeu évolue super bien.

Même si ce n'est pas encore la perfection, les petites touches mises en place sur le 4.0 sont vraiment sympa.

Enfin il est possible de terminer son dernier tour de qualification, enfin attribuer les touches comme on souhaite sur le volant, et surtout interdire en multi les réglages. Sympa pour équilibrer les choses...

Les traces juste pour les freinages, c'est une bonne idée. Tout comme de sauvegarder l'évolution du temps (météo) . Fini de devoir à chaque fois remettre "
en temps réel"
ou autre... Votre choix est pris en compte à chaque fois sauf si on change de circuit.

Et il me semble qu'enfin l'IA à pour obligation de rentrer dans les stands. A confirmer je pense, mais du moins une bonne chose pour relancer l’intérêt d'une course solo. ET pour ce qui est de l'IA, fini les réglages par 10. Il est possible d'ajuster par unité...

Chouette évolution depuis un moment, et je me réjouis de voir ce que SMS nous réserve encore.

D’apres ce qu'on peux lire, beaucoup des choses ont été retiré avant la sortie du jeu. Aussi bien en voiture, circuits qu'en fonctionnalités...
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Wed 23 Sep 2015 - 8:22

Je l'ai trouver plus jolie graphiquement et plus fluide quand j'ai jouer hier . J'ai vu qu'il y avait d'indiqué la température qu'il faisait sur le lieu ou l'on se trouve . C'est sur qu'à force, les choses s'arrange petit à petit :;
):

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Wed 23 Sep 2015 - 8:36

Oui, il y à pleins des petit détails bien sympathique :;
):

Maintenant, je regrette encore l'absence ou le le côte "
bizarre"
de certaines choses. Peut-être parce que c'est des anglais Laughing
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Thu 24 Sep 2015 - 20:36

Une très bonne nouvelle se prépare pour nous.

SMS à décide d'agir dans le sujet des application consoles et les choses semble bouger...

Et SMS soutien les deux consoles et pris contact avec SONY et MICROSOFT.

Il semble que les portes restent ouvertes et les deux constructeurs n'ont pas dit "
NON"
.
Comme les applications doivent accéder à la "
mémoire"
de la console, le sujet doit être sensible.

Apparemment, une de deux parties à répondu positivement. SMS ne précise pas plus...

J’espère que c'est MS mais au fond, je pense que c'est SONY.

Voici le fil de discutions:

http://forum.projectcarsgame.com/showth ... PS4/page30

A suivre...

Very Happy
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Mon 28 Sep 2015 - 18:11

Nouveau pack arrive apparament:

Gratuit:






Payant:







https://store.playstation.com/#!/en-nz/ ... %3AADD-ONS

Disponible demain, le 29 :;
):
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Tue 29 Sep 2015 - 17:14

Forza 6 , Pcars je ne sais plus, à j'avais oublié F1 2015 :mrgreen:
Dans tout les cas on vois que SMS continue de peaufiner son jeu :;
):
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Thu 1 Oct 2015 - 8:05

Le pack "
Aston Martin"
est vraiment terrible.

Les deux voitures sont super bien, et la piste, Mojave Track, whow !!!

20 km de bonheur pour tester la voiture. Des virages dans tout les sens, et surtout des milliers des possibilités... Very Happy

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Thu 1 Oct 2015 - 8:09

RFT Slawek090 a écrit:
Le pack "
Aston Martin"
est vraiment terrible.

Les deux voitures sont super bien, et la piste, Mojave Track, whow !!!

20 km de bonheur pour tester la voiture. Des virages dans tout les sens, et surtout des milliers des possibilités... Very Happy



Qui est partant pour des des courses d' accélérations en ligne ? :mrgreen:
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Thu 1 Oct 2015 - 8:14

Un vrai labyrinthe quoi :;
): :mrgreen: :mrgreen:

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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Fri 9 Oct 2015 - 17:07

Project CARS - PC Patch 5.0

* Appliquer (par défaut) des configurations fixes - fixes cas où l'activation de cette serait toujours aux joueurs d'utiliser des configurations personnalisées. Ont permis aux paramètres du contrôleur personnalisé du joueur à toujours être utilisés lors de l'utilisation des configurations fixes.

* Dispositions de Mojave -. Correction d'un problème où, si l'hôte a été disqualifié, ce serait forcer de fin de course pour tout le monde

* Correction d'un problème avec les choix de pneumatiques étant ignorés pendant les arrêts aux stands.

Physique &
AI

* comportement IA améliorée en voie des stands afin de réduire davantage les voitures frapper les parois de la fosse lors de la conduite sur les garages.

* Correction d'un problème où les voitures sous contrôle AI auraient du mal à conduire correctement sur ​​les pistes avec une grande banque.

* Correction d'un problème où certaines pièces de voiture qui ont été délogés lors d'une collision ne seraient pas supprimés lorsque la piste est effacée.

carrière

* Correction d'un problème où le montant maximum de contrats et invitation e-mails pourrait être dépassée avec DLC installé, résultant dans le lecteur de ne pas être informés des offres de contrats nouvellement débloqués et des événements sur invitation.

Controls

* Correction d'un bug sur l'écran de démarrage où le contrôleur utilisé pour appuyer sur le bouton A pour démarrer n'a pas été sélectionné en tant que régulateur de courant.

* Logitech G29 / G920 - défaut mise à jour carte contrôleur ensembles pour les dispositions soient cohérentes entre les roues et sur ​​toutes les plateformes.

* Logitech G920 - Correction d'un problème avec le mappage de vitesses.

* Suppression des affectations par défaut pour les essuie-glaces et lumières, comme cela a été handicapant les essuie-glaces / feux allumer automatiquement quand il a commencé à pleuvoir ou tombée de la nuit .

Tracks

* Nürburgring GP, Sprint, Sprint court - Correction d'un problème qui a causé des problèmes pour les voitures de piqûres dans la première place de la fosse.

* Nordschleife -. Correction d'un problème qui faisait que les voitures à se coincer contre le mur des stands lors de la conduite dans la voie des stands * Nürburgring Sprint court - Correction d'un problème de la piste de coupe à la NGK Chicane.

* Barcelone GP - question de la piste de coupe fixe lors de l'entrée de la voie des stands.

* Watkins Glen - amélioration de la performance globale de la piste pour aborder cadre baisse de taux dans certains domaines. Véhicules * Aston Martin Vantage GTE - tordu exposition de cockpit pour mieux travailler avec des conditions pluvieuses.

* Aston Martin DBR 1-2 - régler la voiture de telle sorte que le volant reste dans un état ​​statique lorsque l'utilisateur choisit l'option «cacher roue», de sorte que l'utilisateur peut toujours lire l'info vitale affiché sur la roue.

* Aston Martin DBR1 1959 -. Correction d'un problème où le mauvais casque a été affiché lors de l'utilisation Casque View, tordu inertie et rouleau rigidité pour améliorer le comportement de collision

* Audi 90 IMSA GTO, Audi R8 V10 Plus , Ruf Rt 12R - Correction d'un problème où la barre KERS semble sur le HUD de ces voitures, même si elles ne possèdent pas le KERS.

* BMW 320 Turbo - Correction d'un problème où la voiture allait commencer «errant» dans les lignes droites après quelques tours.

* Bentley Continental GT3 - moteur mis à jour et minimum hauteur de caisse pour correspondre à plus tard;
cartographié l'équilibre du monde réel de la performance;
. mise à jour des rapports de boîte de vitesses aux spécifications actuelles de la FIA, le mettre plus en ligne avec les autres voitures GT3

* Ford Mustang GT - améliorer la puissance de freinage afin de mieux correspondre le poids de la voiture.

* Ginetta G40 - correction partielle pour les pneus avant de surchauffe si la pression dépasse 1.8bar .

* historiques voitures de Formule Lotus - Amélioration du casque Voir les réglages d'exposition

* Lotus 98T - Correction d'un problème avec manquant carrosserie dans le cockpit

* Mercedes Classe C DTM -. ajusté feux de changement de volant pour mieux correspondre à la bande de puissance du moteur

* Ruf CTR - modifiés à une plaquette de frein est plus durable pour l'utilisation de la piste et a ajouté un conduit de frein en option pour aider les températures de contrôle sur les pistes lentes.

GUI &
HUD

* Affichage message correct lorsque vous essayez de basculer passes lors passes sont désactivées.

* Correction d'un problème avec la navigation les Leaderboards qui empêchait l'utilisateur de modifier le véhicule ou l'emplacement.

* Changed les valeurs affichées pour le biais de poids latérales et longitudinales, pour la rendre plus intuitive.

* Correction d'un problème avec un mauvais espacement de texte sur l'écran de télémétrie.

* Correction de divers problèmes avec l'indicateur de changement de vitesse HUD cours replays.

* Correction d'un problème où faire des changements en temps réel pour le contrôle de stabilité serait afficher des informations incorrectes.

* Correction d'un problème où le in-game Classements écran «Temps au tour» a été effacé trop tôt.

Général

* Correction d'un problème où le "
Synchroniser Race 'option était indisponible lors de la configuration Météo progression.

* Correction d'un problème où le Best Line assistance à la conduite est apparu dans les rétroviseurs.

* Localisation - ajoutée ». utilisée par Lykan à des ensembles de langue non anglaise» Emirats Arabes Unis

* Correction d'un problème avec Week-end de course rapide, où courir qualifications et la course sans une session de pratique amènerait les règles de la session de qualification à ne pas fonctionner correctement.

* Correction d'un cas où la «Une de plus pour la route 'atteinte ne serait pas déverrouiller correctement.

* Correction d'un problème où le joueur pouvait encore basculer conduite passes via les boutons, même lorsque aides à la conduite a été désactivé.

* Correction d'un problème où la caméra externe d'entraînement serait couper à travers la piste sur la banque raide.

* Correction d'un problème avec le cloud aléatoire "
pops"
dans et hors de vue .

* Correction d'un problème avec les nuages ​​disparaissent lorsque vous utilisez l'accélération du temps.

* Correction d'un problème de synchronisation rendre ce seraient parfois causent un écran noir lorsque le processeur est sous forte charge.

* Correction d'un problème qui a causé la vue du joueur de passer de la caméra de casque caméra cockpit pendant les arrêts aux stands.

* Correction d'un problème avec miroir amélioré, où lui permettant pouvait parfois cause occasionnelle abandons de contenu miroir Oculus Rift

* Amélioration du support pour Oculus Rift rendu au bureau et casque simultanément.

* option de ligne de commande Ajouté -vrfullscreen pour une utilisation lors de l'utilisation second écran, d'utiliser tout l'écran à la place du mode fenêtré.

* la tête du pilote modifiée compensée en mode Oculus Rift -. par défaut à 0,0, mais peuvent être définies en utilisant la ligne de commande -vreyeoffset montant

* touches position de HUD Ajout de contrôle montage à la configuration existante d'édition HUD: AD - gauche / droite, WS - haut / bas, ZE - in / out. (Notez que cela ne sauve pas encore entre les redémarrages de jeu. Nous avons ce travail interne maintenant, mais il a manqué ce patch, donc sera sur votre route très bientôt)

* HUD et système de menu est maintenant situés dans le monde et dans l'espace de voiture au lieu de joints à la tête du joueur.

* Mise à jour de SDK Oculus 0.7.0.0. - NOTE - Si vous rencontrez un scintillement / flash noir dans la vue de l'oeil droit lors de la lecture en mode VR, s'il vous plaît vous assurer que vous avez VSync activé.
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Fri 9 Oct 2015 - 17:17

Génial pour les phares et les essuies glaces automatiques !!!

Ca va libérer deux boutons sur le volant, cool Very Happy

Perso, je vais mettre direct la barre anti-roulis av à la place. Il reste encore à trouver deux boutons pour celle de derrière... :?

Ca aide énormément je trouve, car un petit plus ou moins en mode chrono, change parfois beaucoup. Rentrer dans le stand et ressortir avec des pneus froid est parfois pénible pour tester les choses...

Very Happy
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MessageSujet: Re: Patch xbox one   Fri 9 Oct 2015 - 19:19

Oui pas mal de petite retouche. Il sera dispo quand ?

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